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光与夜之恋好玩吗 值不值得入坑

发布时间:2023-05-14 10:37:42 来源:互联网

最近光与夜之恋也已经正式公测上线了,不少玩家都在问这款游戏到底好不好玩,可玩性究竟怎么样呢,相信不少玩家都很好奇吧,作为一款乙女向手游还是吸引了不少玩家的,接下小编就来给各位分享一下游戏的可玩性吧。

光与夜之恋好玩吗 值不值得入坑

光与夜之恋手游好不好玩:

优点:

我第一次遇到这么难写优点的2020年手游……

林友树音乐

伪音游玩法,不过重复性高

古早味霸总逃妻言小风,见仁见智……

缺点:

小时代文风,连幻城爵迹那味都来了

宣传,目前无L2D,满破卡面需叠卡

UI奇差,别说扫荡连打,连编队系统都没有!

以下会分别从“氪度与福利”、“战斗系统与UI”、“美术、卡面与互动”、“剧情模式”一一测评。

光与夜之恋好玩吗 值不值得入坑

一、氪度与福利

卡池概率:S卡2%,A卡8%,无十连保底。

软保底:连续六十次无S,之后每抽S概率提升10%,即70抽必出S,无法跨池累计。

硬保底:180抽井S,80井A。

重卡=50碎,初始B卡合100碎升A卡,再150碎升S;初始A卡合100碎升S卡。

初始B升A后合20碎开新卡面(二段光影),初始A升S后再合20碎开新卡面,初始S要合100碎开新卡面。

意思是S要抽重三张、A要抽重四张,才能看满破卡面。

有部分B卡可以肝碎片,等后续肝点详述。每300星(小熊星座)一抽。每日任务100星,每日商店30星(心愿币)。二测尚无常规每月签到,只有特别设计的八日签到。因此目前只能粗略估算无氪每月至少13抽,公测应该只多不少。

小结:

福利应在中等水平,A卡B卡都可以升S,且部分B碎片卡可肝。但初始S卡必须抽三张、A卡必须抽四张才能看满破卡面。

二、战斗系统与UI

先说战斗系统,共6种属性:

因为很难记,直接称颜色:红、蓝、黑、褐、紫、绿。属性无克制关系,直接用对应属性打,同色卡有伤害加成。

实际战斗画面如下:

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以萧逸S卡为例:

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有蓝、褐、紫、绿四属性值,紫色属性最高是紫卡,但打褐色也有很高伤害。由于前期资源非常非常非常非常有限,必须集中练五张卡。因此必须非常注意卡的副属性,避免,被主线单色关卡住。并且,日常经验金币本都红卡,注意养有红色副属性的卡。顺便小吐槽黑跟紫真的很容易看混……

接着,我要重点批评UI!

都2020年了,我从未见过如此恶心人的UI ,不会是按照上层指示交差了事,自己没玩过吧?抽卡概率一览、选碎片时,都无法预览卡色,必须看攻略才知道。战斗别说扫荡、自动出击,连编队都没有!

每次刷素材本都要重复手动选卡,进本手动按两倍速。对,就是这么恶心!

说肝度,先谈体力。每六分钟回一体,升级50体。每日任务60体,绮光币60体。然而日常本(外婆小铺)掉落的经验与金币超少,体力很不够用。再次批评UI,没体力居然不会先吃体力药,而是优先碎氪金道具(北极星)???还需要自己回主介面点仓库找体力药???

上个主后,继续讲养成。

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扑面而来的叠味,尤其那抽卡许愿树。

养成分两块:养卡、成长。右下角的“成长”,也就是被动基础属性加成。

回头看主上的关卡:

外婆小铺=日常本,卡片经验、金币跟进阶素材。

研习=布料时装知识小游戏+打本,掉心愿币与“成长”经验道具,唯一可一键扫荡的关卡。

星光展馆=被动领绮光币的基建,可以逛好友的,但没一键领取,只能手动一个个点。

夜之变奏=打B卡碎片,12体1碎片,每关每日只能打5次。首次三星15片,每通15关额外自选50片,但选取之前完全看不出啥色卡,只能上网查。另外可以用心绪手帐开纯文字故事。

此外,主线还有音游玩法:

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共三种操作方式:点、左右滑动、长按。

曲目很重复,甚至个人觉得没有很合节拍……但难度不高,我这种没玩过音游的手残党也能一次通关。

小结:

这战斗系统真不是半成品?说付费测试,真就只是测试氪金系统??更不用说,我在玩的时候遇到一堆奇怪的BUG:关卡当掉、对话语音重复……

三、美术、卡面与互动

无论A卡S卡,初始卡面都无动态。

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满破又氪又肝,目前还没一张满破,所以还不知二段光影效果如何。

S卡有一约会+三条短信(其中一短信要抽三张满破才有)。

S卡约会有两一般选项、一触碰、一声控呼唤。

A卡有一约会或个人线新选项+一朋友圈+两短信(其中一短信也是要抽三张满破才有)。

A卡约会是两一般选项、一声控呼唤。

声控有点尬,会辨认声音,也没什么特别演出,就不截了。

触碰效果如下:

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就是个立绘冒泡泡、刷爱心,没L2D。就这?就这?主手机有视频栏,但目前未实装。也许公测会有吧?

小结:目前初始无动态、无L2D、无视频。此外,再点名批评:个人线选项居然放到氪金抽卡解锁???强行把个人线剧情分支拆成A卡约会,这逼氪手法,谢谢鹅,涨见识了!

四、剧情模式

剧情吐槽超话、乙游版跟瓜版上已经很多,就不详述。底下讲讲剧情之外的玩法。主线有关键选项分光或夜,不同倾向会在每章节尾解锁不同男主剧情。

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然而,想看另一种结尾,必须花费特殊道具……我实在不懂鹅连看主线剧情也要恶心玩家做什么???

每章主线剧情结尾前,还会穿插男主视角的一段ppT配字。

画面有点:

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许多人吐槽过的查少就不截了。

这简笔照,还会配上一段抒情文字:

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上面这段是未婚夫查理苏绑架女主前的内心独白,我一脸黑人问号:你的骄傲就是绑架恐吓他人????

很多人吐槽这是玛莉苏文风,但群友的一句形容我觉得最——小时代小四风。

男主个人线也有不同选项,每章全选项走完可以领50星(抽卡道具)。意思是连女主耍笨的BE都要走完。

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像这个穿睡衣去约会???为了耍笨而耍笨,代入感零。这种BE既不丰富人物侧面,也不揭露事件潜藏真相,只是为了让男主关爱智障。更别说,有些选项要抽到特定A卡才能开……

日常本外婆小铺也有又臭又长的鸡汤文剧情。而且首通后想刷素材还要再看一次……必须手动点跳过。

总的来说,这款游戏的画风是非常戳玩家的癖好,但是目前应该也还是有一些问题,游戏里最特别的就是角色的CV了,基本上每一位声优声音听起来都特别好听,代入感也特别强,其实一些小的缺点一般游戏都是会有的,带给玩家的体验也非常不错。

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