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崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途祝福详细介绍-崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途分享

发布时间:2023-05-07 17:12:13 来源:互联网

崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途有什么祝福很多玩家并不是特别的了解,小编这一次就专门为大家带来了详细的祝福介绍分享,有兴趣了解的小伙伴们可以来这里一起往下瞧瞧看哦。

崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途分享

崩坏星穹铁道模拟宇宙毁灭命途祝福详细介绍

命途效果一览

命途回响:「毁灭」

可消耗100点能量施放技能与命途「毁灭」发生回响共鸣,基于我方全体已损失的生命值总量,对敌方全体造成火属性伤害。

回响构音:事件视界

我方角色受到攻击后,若当前生命值百分比小于35%,则自动施放1次不消耗能量的命途回响,该效果单场战斗中最多触发2次,且无法被同一次攻击多次触发。

回响构音:极端氦闪

命途回响「毁灭」造成的攻击有150%基础概率使敌方目标陷入【嫡灭笞罚】状态,持续2回合。

回响构音:激变变星毁灭

施放命途回响会消耗我方全体生命值至其生命上限的40%,命途回响「毁灭」造成的攻击伤害提高20%。消耗的生命值会转换为等量护盾,持续2回合。

祝福效果一览

湮灭回归不等式

强化前:受到攻击时,角色所受伤害将由我方全体分摊。

强化后:角色受到的伤害降低15%,受到攻击时,角色所受伤害由我方全体分摊。

寰宇热寂特征数

强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,获得4层【战意】效果。在回合结束时,角色失去4层【战意】效果。

强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,获得4层【战意】效果;使相邻我方角色获得1层【战意】效果。在回合结束时,角色失去4层【战意】效果。

反物质非逆方程

强化前:角色当前生命值百分比小于50%时,视作拥有额外16层【战意】效果。

强化后:角色当前生命值百分比小于50%时,视作拥有额外20层【战意】效果。当前生命值每额外降低10%,额外拥有2层【战意】效果。

戒律性闪变

强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限12%的生命值。

强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,则回复等同于生命上限12%的生命值。当前生命值百分比越低回复量越高,最多不超过20%。

灾难性共振

强化前:角色施放攻击后,若处于【战意】效果,消耗等同于当前生命值10%的生命值,并对攻击目标造成等同于已损失生命值60%的附加伤害。

强化后:角色施放攻击后,若处于【战意】效果,消耗等同于当前生命值10%的生命值,并对攻击目标造成等同于已损失生命值60%的附加伤害。每有1层【战意】效果,额.外造成等同于已损失生命值1%的附加伤害。

破坏性耀发

强化前:角色当前生命值百分比小于50%时,造成的伤害提高40%。

强化后:角色当前生命值百分比小于50%时,造成的伤害提高50%,小于35%时,造成的伤害额外提高20%。

预兆性景深

强化前:每有1层【战意】效果,角色受到的伤害降低0.8%。

强化后:每有1层【战意】效果,角色受到的伤害降低0.8%。【战意】效果最多可叠加至45层。

毁灭性吸积

强化前:角色每损失1%生命值,攻击力提高0.8%。

强化后:角色每损失1%生命值,攻击力提高0.8%,防御力提高0.5%。

危害性余光

强化前:角色施放终结技后,获得能够抵消等同于已损失生命值25%的护盾,持续2回合。

强化后:角色施放终结技后,获得能够抵消等同于已损失生命值25%+生命上限7%的护盾,持续2回合。

递增性末日

强化前:角色受到攻击后,每有1层【战意】效果,则对攻击者造成等同于角色攻击力4%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。

强化后:角色受到攻击后,每有1层【战意】效果,则对攻击者造成等同于角色攻击力4%+已损失生命值2%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。

永坍缩体

强化前:角色每损失1%生命值,效果抵抗提高0.30%。

强化后:角色每损失1%生命值,效果抵抗提高0.45%。

偏振受体

强化前:角色每损失1%生命值,防御力提高0.40%。

强化后:角色每损失1%生命值,防御力提高0.60%。

回光效应

强化前:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的1%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。

强化后:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的30%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。

不稳定带

强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,恢复4点能量。

强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,恢复6点能量。

原生黑洞

强化前:每拥有1个「毁灭」的祝福,角色攻击力提高5%,该效果最多叠加6层。

强化后:每拥有1个「毁灭」的祝福,角色攻击力提高7%,该效果最多叠加9层。

轨道红移

强化前:角色生命上限提高16%。

强化后:角色生命上限提高24%。

储备度规

强化前:进入战斗时,获得能够抵消等同于已损失生命值36%伤害的护盾,持续2回合。

强化后:进入战斗时,获得能够抵消等同于已损失生命值54%伤害的护盾,持续2回合。

哨戒卫星

强化前:当角色当前生命值百分比小于50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限20%伤害的护盾,持续2回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1次。

强化后:当角色当前生命值百分比小于50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续2回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1次。

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