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原神3.1伤害怎么计算-原神3.1伤害计算方法详解介绍

发布时间:2023-04-25 13:18:03 来源:互联网

123下载站小编为您分享的原神3.1伤害怎么计算?原神作为一款十分有趣且治愈的休闲类手游,游戏3.1新版本中新增加了五位五星角色,玩家也在游戏中体验到新角色的技能伤害实力,感受到不同角色的不同玩法趣味。同时,游戏版本更新后也带来新的伤害计算方式,玩家在游戏中使用角色进行怪物对决时产生的伤害可以从角色的抗性、防御力与增伤区域来判断,让玩家能了解到角色伤害的具体数据。而游戏中3.1伤害的计算方法介绍就是其中之一,那么3.1伤害怎么计算呢,肯定有许多小伙伴们都不太了解,今天就为大家带来原神3.1伤害计算方法详解介绍,赶紧来看看吧!

原神3.1伤害计算方法详解介绍

原神3.1伤害怎么计算

暴击期望伤害算法

相信很多小伙伴应该已经知道了暴击期望的算法,但为了像我这样很长一段时间都似懂非懂的,就给大家简要说明一下。

【暴击期望伤害】=攻击力×暴击率×(1+暴击伤害)×技能倍率+攻击力×(1-暴击率)×技能倍率

注意,这里的期望伤害指的是你的角色造成了对怪物无穷次伤害,在只考虑攻击力、技能倍率、攻击力乘区时(就是打丘丘人箭靶时的伤害),取其平均值即为期望伤害。也就是说,期望伤害是介于角色暴击与不暴击造成伤害之间的一个伤害。

所以多用于几套不同的圣遗物之间的对比。

期望伤害不等于实际伤害!!!!!!

p.s.如宵宫的元素战技和行秋的四命效果增加的是【技能倍率】,是加算,而不是乘算~

需要说明一下的是,如果你更换的圣遗物是“ 空之杯 ”,而且主词条是在攻击力与元素伤害之间互换,那么计算时还需在式子的末尾 “ ×(1+元素伤害+增伤加成+易伤加成)”,即乘上“增伤区间”。

“增伤区间”包括:抗性增伤,元素伤害加成,圣遗物增伤,武器增伤(如飞雷之弦振)、技能增伤(如莫娜Q技能的易伤)等~

其实计算暴击期望伤害时完全可以一直考虑增伤区间的。但由于没有必要,且增加了计算难度,所以在为了选择圣遗物而计算的时候一般不做考虑。

防御力减伤机制

首先要知道的是《原神》里怪物的防御力一般都是:防御力=怪物等级×5+500

《原神》里的防御力并不是如同一般游戏里 “攻击力-防御力”的减伤设定,而是一套比较复杂的计算,列出来就是:

【防御力减伤】=敌方防御力/(敌方防御力+我方角色等级×5+500)

比如说一个90级的角色去打一个90级的丘丘人(丘丘人防御力=90×5 + 500=950)

那么丘丘人的减伤比例为950/950+90×5+500=1/2

也就是说,丘丘人最终的防御力减伤为1/2

p.s.设敌我方等级均为Y,那么防御力减伤为

【防御力减伤】=(Y×5 + 500)/(Y×5 +500 +Y×5 + 500=1/2)

也就是说只要当你去打一个等级和你一样的怪物时,防御力减伤比例恒为1/2……

抗性减伤机制

【抗性减伤】是一个非常简单易懂的机制:

分为以下三种情况(抗性指的是百分比抗性)

1)抗性 / 2(抗性<0%时,抗性减伤为负,即增伤)

2)抗性(0%≤抗性≤75%时)

3)1-1 /(1+抗性×4)(抗性>75%时)

e.g.如上1,若一个怪物的抗性为负数,那么零之后的部分将转变为抗性增伤(如一个怪物抗性为-10%,那么将转变为5%的增伤)

如上3,例如胡桃的六命效果“全抗性+200%”,换算成减伤就是8/9的减伤。

其他的就不多加赘述啦。

增幅反应加成

【增幅反应加成】=增幅反应基础倍率×反应加成系数

增幅反应基础倍率

蒸发反应:火打水1.5倍 水打火2倍

融化反应:火打冰2倍 冰打火1.5倍

反应加成系数

【加成系数】=100% + 2.78×元素精通/(元素精通+1400)+ 反应系数提高

p.s.“ 反应系数提高 ”如:魔女四件套效果提高增幅反应加成系数15%

最终伤害计算

【角色最高伤害】=攻击力×技能倍率×(1+暴击伤害)×(1+元素伤害+增伤加成+易伤加成)× 增幅反应加成

p.s.最高伤害指的是你所计算的普攻或某一技能的最高伤害(在不考虑防御、抗性的情况下)

【角色期望伤害】={攻击力×暴击率×(1+暴击伤害)×技能倍率+攻击力×(1-暴击率)×技能倍率}×(1+元素伤害+增伤加成+易伤加成)×增幅反应加成

【实际造成伤害】=角色伤害×(1-防御力减伤)×(1-抗性减伤)×增幅反应加成

p.s.再次说明,如宵宫的元素战技和行秋的四命效果增加的是【技能倍率】,是加算,而不是乘算啦~

实际造成伤害中不考虑抗性≤0和>75%的情况。

其中的“角色伤害”可以是【角色最高伤害】或【角色期望伤害】,就看你想计算哪个了~

最强主C:胡桃,雷神,绫华;最强副C:夜兰,香菱,行秋;最强辅助:钟离,万叶,班尼特。

风主、岩主最弱,但是草主强度真不错。还有可怜的安柏和埃洛伊,不知道什么时候能翻身。

以上就是关于原神3.1伤害计算方法详解介绍的全部内容,希望对大家有所帮助,还有更多精彩内容,我们下期再见!

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