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万宁中学历届校花好吗?

富春股份(300299)2018年年度董事会经营评述内容如下:

一、概述

 万宁中学历届校花好吗?

2018年万宁中学历届校花,公司董事会、管理层继续秉承"安全、健康、可持续"的经营理念,倡导"成人达己,成己为人"的价值观,聚焦"通信信息+移动游戏"双主业,为客户提供优质技术服务及文化消费产品。报告期内,公司实现营业收入55,524.71万元,同比增长4.70%;实现归属于上市公司股东的净利润5,799.40万元,同比增长133.86%。 1、通信信息板块:立足规划设计业务,拓展信息技术产业 2018年,公司一方面加强规划设计服务能力,紧跟通信行业发展,在巩固通信运营商客户的同时,持续提高市政等政企客户业务规模,持续优化客户结构万宁中学历届校花;另一方面坚持平台化经营策略,通过探索事业合伙模式,积极拓展"智慧城市"、"数字中国"等ICT业务。通信信息板块全年实现营业收入17,696.51万元,同比增长24.43%。 报告期内,公司先后中标中国移动集团设计院2018-2019年技术服务合作比选7个标包(北京、河南、山东、湖北、安徽等)、北京(大兴、昌平、顺义)铁塔微站EPC项目、乌鲁木齐县公安局县域视频联网全覆盖设计项目、万宁市智慧城市大数据中心项目、武汉光谷中心城综合管廊工程PPP项目公安网监控及弱电管线迁改工程等。 2、移动游戏板块:坚持"精品游戏+知名IP"战略,重点发力海外市场 2018年,国内游戏行业政策和外部环境发生重大变化,游戏版号暂停放开,游戏行业整体增速出现下滑。一方面,公司自研产品《三分天下》、代理产品《万宁中学历届校花我叫MT》、《LUCA》等产品受此影响未能按预期上线,移动游戏板块整体业绩低于预期万宁中学历届校花;另一方面,公司积极应对行业政策波动,坚持IP运营、研发、发行一体化经营策略,以仙境传说RO系列产品等精品游戏瞄准海外市场,海外收入取得快速增长,从而开辟业绩增长点。移动游戏板块全年实现业务收入37,641.49万元,同比下降2.72%,其中海外收入实现14,600.16万元,同比增长89.00%。 报告期内,《仙境传说RO:守护永恒的爱》荣膺"2018年度十大最受海外欢迎游戏"奖项;公司合作手游《仙境传说RO:爱如初见》签约腾讯,由腾讯独家代理发行,并于2019年初与《腾讯新闻》开年综艺达成跨界合作;《古龙群侠传之大掌门2》入选"中国原创游戏精品出版工程"。 3、完善公司治理,提升集团赋能水平 报告期内,公司完善三会、管理层的运作机制,对公司章程、各类制度进行修订,提升信息披露质量;加强项目、财务管理和风险控制,从团队建设、制度流程、信息化三方面构建集团与子公司的风控体系;加大引进高端市场人员,转变子公司、事业部由生产到市场的角色定位;积极探索"上市公司+事业合伙"模式,收购福建欣辰51%股权,为后续通信信息业务快速拓展提供机制活力。 4、持续加强党建、企业文化建设 公司重视党建工作,致力于将党建工作融入业务发展各环节。报告期内,公司围绕"党企互通、党群联建、党员网动"的"互联网"模式,开展党建工作;完成党支部换届选举,以福州为中心,在北京、上海成立党小组,定期开展"三会一课"。2018年,公司荣获"福州市两新组织党建工作品牌单位"、"福州市党员诚信企业"多项荣誉。 公司倡导"成人达己,成己为人"的核心价值观,秉承"安全、健康、可持续"的经营理念,贯彻"野蛮体魄,文明精神"。报告期内,公司以"悦读"+"乐跑"活动载体,成功举办第五届富马接力赛,引导全体员工积极参与健康的文体活动;通过有效实施"悦读分享计划",搭建交流、互动、分享、进步的学习平台。

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二、核心竞争力分析 1、通信信息业务:规划设计先发优势及市场覆盖范围广 公司为国内通信技术服务行业领先的民营企业,拥有咨询、设计、勘察甲级资质,服务对象包括中国移动、中国电信、中国联通、中国铁塔、中国广电等运营商以及政府、公安、地铁、税务、交通等行业客户,提供有线通信、无线通信、数据交流等通信网络提供网络规划、设计、通信系统集成及通信工程监理等工程技术服务。先后主编多项国家通信行业技术标准,开启民营通信技术服务企业牵头主编行业标准的先河。公司业务遍及北京、上海、河南、湖北、安徽、福建、广西等多个省市。 2、移动游戏业务:丰富的IP资源及研发运营一体化 公司持续深化"精品游戏+知名IP"战略,目前拥有《仙境传说》、《奇迹世界》、《秦时明月》、《霹雳江湖》、《三国战纪》、《古龙群侠传》、《武动乾坤》、《Hello Kitty》、《雪鹰领主》、《还珠格格》、《射雕三部曲》、《LUNA》、《我叫MT》等众多优秀IP。作为资深的游戏公司,公司具有丰富的游戏研发和运营经验,及推出精品游戏的成功经验。公司在国内成功运营《霹雳江湖》、《仙境传说:复兴》、《仙境传说:守护永恒的爱》、《新大主宰》、《校花的贴身高手》、《还珠格格》等产品的基础上,对以上优质产品在港澳台、越南、泰国、韩国等不同区域均进行了海外市场的拓展发行,产品区域进一步覆盖东南亚地区,进一步巩固公司的竞争优势。 3、党团建设和企业文化的深度融合 公司深入学习贯彻落实并积极响应党中央、国务院等有关重大决议、政策指引、行动纲要等,认真践行、深度整合、积极实施,全面强化党团建设与企业文化建设的融合战略,围绕公司战略发展,在公司上下形成了浓厚企业文化氛围,公司凝聚力、公信力、向心力和战斗力等方面实现了长足的进步,得到中组部、团中央、福建省委等领导认可;同时,公司紧密围绕党中央关于社会主义新时期的建设理论,在企业文化的建设原点就与党群建设深度接轨,形成了以"成人达己,成己为人"的企业核心价值观,并获得青年文明号等殊荣。

三、公司未来发展的展望 (一)公司发展战略 公司贯彻"通信信息+移动游戏"双主业驱动的发展战略,通过整合资源和并购扩张两条路径,积极拓展物联网、大数据等领域,推动公司发展成为受人尊重的通信、数据、文化等创新驱动型科技企业。 (二)2019年公司的经营计划 2019年,公司将充分发挥上市公司平台、信誉、资金等优势,"守正出奇",立足现有业务,借助市场回暖机会,以内生增长结合外延并购方式,积极寻求通信信息技术产业、高新科技业务的布局机会,推动公司业务再上一个台阶。 1、通信信息板块:抓住5G、物联网、智慧城市等新兴机会。一是加强市场拓展,提升团队运营能力,逐步从生产型向市场型企业转变;二是做好市场、技术、人才等积累,为5G商用持续推进做充分准备;三是以规划设计、集成服务为基础业务,从5G、智慧城市等领域切入,快速抓住行业机会,提升业务规模,占领有效的竞争位置;四是在做大现有业务规模的同时,物色创新机会,逐步将通信信息产业业务从项目型业务转成持续运营型业务,为公司业务长期稳定增长提供保障。 2、移动游戏板块:聚焦深耕、稳步推进。一是实现从泛娱乐到移动游戏再到具体品类定位,认清优势、错位竞争、形成突围,打造小而美产品;二是进行前瞻性分析,提前布局IP,储备自研IP能力,形成竞争优势。2019年,公司将推出《射雕三部曲之群侠传》、《新大主宰之决战大千世界》、《三分天下》、《仙境传说RO:新世代的诞生》等流量精品。 3、国际化经营,探索海外市场发展新机遇。随着国家"一带一路"战略持续深化,东南亚区域近年经济增长迅速,国家产能转移及文化出海为信息技术及游戏板块带来海外机会。2019年,公司将加大自研游戏产品在海外市场的投放,试点游戏板块海外联合发行和自主发行,延续海外游戏业务的快速增长;同时积极探索通信信息板块,借势"一带一路",争取海外项目突破。 4、加快总部平台能力建设,推进事业合伙人模式。加强总部职能对公司业务支撑,深化管理层贴近业务及客户,将职能工作与业务相匹配;大力发展"上市平台+事业合伙"模式,加强市场拓展能力,协同产能,做大规模,形成位势。 5、发挥党建与企业文化建设融合互通的作用。进一步加强和提升加强党团和企业文化建设,通过"乐跑"、"悦读"构建成良好的学习、交流平台氛围,增进企业、员工与客户、政府等关联主体的沟通和互动,发挥良好党建与优秀企业文化对企业发展的强大推动作用,做好企业,回馈社会。 6、谋求外延并购,增强通信信息板块竞争力。公司将在国内外同步搜寻并购标的,聚焦通信信息领域,以大数据、物联网为主要方向,构建规划设计、集成服务、运营服务一体化通信信息板块新生态。 (三)公司未来可能面对的风险 1、市场竞争风险 通信市场上,由于竞争加剧,通信运营商对通信服务技术水平及管理水平的要求不断提高,虽然经过多年积累,公司已经在国内市场取得了一定的市场份额,但如果公司不能及时跟进客户的需求和市场的变化,未来将会面临更大的市场竞争压力。游戏业务上,行业动态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。 应对措施:通信领域,公司将加强区域市场服务体系建设,紧跟国家政策、行业趋势及运营商发展方向,紧跟客户需求对自身服务做出调整,及时进行技术升级,努力开拓新的业务领域和市场,降低市场竞争风险。游戏领域,公司将以游戏研发运营为核心,加大研发投入,获取优质IP,做好用户服务,进一步提升行业竞争力。同时将努力拓展与文化产业上下游的联系,实现多元化协同发展。 2、兼并收购带来的财务及商誉减值风险 公司收购上海骏梦和摩奇卡卡形成较大商誉,如收购标的公司业绩经营及盈利状况不达预期,公司将面临计提商誉减值的压力,将造成公司当期业绩的减损,增大公司财务压力。 应对措施:面对上述风险,公司持续增强管理团队,对所收购公司建立了严格的风险控制体系;通过审慎的财务管理,避免过度负债,努力降低融资风险和偿债风险;对于被并购企业实现战略整合、人力资源整合、文化整合、财务管理体系整合和风险管理体系整合,达到整合后企业价值最大化的目标。 3、行业监管政策的风险 新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险。随着我国互联网及文化管理政策的不断完善、行业监管环境不断提升,若公司在今后未能持续拥有、及时拥有需要的相关批准、许可,将可能会对未来的业务经营产生不利影响。 应对措施:公司将持续关注行业监管政策变化,全力配合政府和管理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。公司将提前按照规定申请相关批准及许可,同时做好自律自查工作,减少相关风险发生。 4、知识产权风险 公司在进行代理IP、自主研发游戏产品的过程中,可能会因为公司与知识产权方对于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯万宁中学历届校花他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。 应对措施:公司从源头把控,提高相关员工维护知识产权的意识和相关知识,寻求知识产权清晰的合作方,规范合同条款,尽可能规避侵犯他人知识产权的可能性。如双方出现纠纷,则积极采取应对措施,将双方损失降至最低。 5、游戏产品生命周期风险 网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期和衰退期。若公司不能及时对现有游戏进行更新维护、版本升级和持续的市场推广,或玩家偏好发生了变化,则公司已上线运营的游戏迅速进入衰退期,收入迅速下降,导致公司游戏产品有生命周期过短的风险。 应对措施:公司在游戏项目立项时,便针对游戏生命周期进行了策划和预估。公司目前所有的IP储备在全球范围内有一定影响力,为可持续经营的优质IP。游戏上线后,公司会及时针对玩家喜好,对游戏进行更新维护、版本升级和市场推广,尽可能保持产品的生命力和用户活跃度。 6、新游戏开发和运营失败风险 随着网络游戏市场的快速发展,行业竞争日趋激烈,游戏产品大量增加,同质化现象日益严重。在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差将直接影响游戏产品的最终品质,使得新游戏产品盈利水平不能达到预期水平,将导致公司面临新游戏开发和运营失败的风险。 应对措施:公司针对细分游戏市场长期深耕,行业理解透彻,相关资源丰富。研发期间随时洞察行业变化,积极学习新技术、新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先地位。

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